Missionen
19 Missionen

Unter Tarf
Akt 1 Mission 9
Die Kanalisation unter Tarf ist ein gefährlicher Ort. Könnt ihr den Ausgang finden und aus Tarf fliehen, bevor die Bewohner der Kanalisation euch finden?

Unruhe in Raiban
Akt 1 Freies Spiel
In Raiban brechen in der Nacht Tumulte wegen der Willkür und Gewalt der Grenzwache aus. Ihr findet euch inmitten des Chaos wieder.

Tödlicher Auftrag
Akt 0 Mission 1
Lerne die Grundlagen des Spiels in dieser Tutorial-Mission, in der ihr gegen hohes Entgelt versucht, Friedens-Verhandlungen zu sabotieren, die einen langjährigen Krieg beenden sollen.

Tarf
Akt 1 Mission 8
Als Gefangene müsst ihr euch in einem brutalen und gnadenlosen Arenakampf beweisen. Außer Tod und Gewalt findet ihr aber auch einen neuen Verbündeten unter den Trux.

Raiban
Akt 1 Mission 3
Nach einer ereignisreichen Reise erreicht ihr erschöpft Raiban, doch nichts weist mehr auf den einstigen Wohlstand der Stadt hin. Ein Schmied bietet euch Unterkunft, wenn ihr für ihn einen zwielichtigen Auftrag erledigt.

Krisentreffen
Akt 0 Mission 2
Euer Auftrag ist erfüllt, doch zu welchem Preis? Versucht, aus der Burg zu fliehen, wenn ihr nicht als Verbrecher hingerichtet werden wollt.

Kopfgeld
Akt 1 Mission 5
Bis Raiban ist es nicht mehr weit, doch als ihr im Wald auf einen Soldaten stoßt, der die Rüstung der Grenzwache trägt, ahnt ihr nichts Gutes.

Kein Entrinnen
Akt 0 Mission 3
Nach eurer Flucht versucht ihr, euch zu sammeln, doch eure Schwächeanfälle dauern an: Was habt ihr in der Burg auf das Land losgelassen?

Guwert
Akt 1 Freies Spiel
Ihr beobachtet schon seit Stunden mit einigen Grenzwachen den Waldrand. Wird es euch gelingen, den Überfall eines gefürchteten Trux zu verhindern?

Gesetzlos
Akt 1 Mission 4
Hungrig und gesucht lauft ihr die Grenze zum Seuchengebiet entlang. Auf der Suche nach Unterschlupf findet ihr eine Höhle, doch schnell stellt sich heraus, dass diese nicht unbewohnt ist.

Geleitschutz
Akt 1 Mission 6
Ihr seid der Geleitschutz einiger reisender Händler, um nach Tarf zu gelangen. Bei einem Angriff durch Trux müsst ihr beweisen, dass ihr nicht nur euch selbst, sondern auch die Händler verteidigen könnt.

Felsenfestung
Akt 1 Freies Spiel
Euch ist klar, ihr müsst so schnell wie möglich ausbrechen. Nutzt den Schatten der Nacht und versucht, aus eurer Gefangenschaft in der Felsenfestung zu fliehen!

Einer Weniger
Akt 1 Freies Spiel
Als Kopfgeldjäger versucht ihr euer Glück, um an Geld zu kommen. Ein korrupter Leutnant der Grenzwache soll eliminiert werden.

Eine neue Stadt
Akt 1 Mission 10
Die Anführer der Belagerungsarmee versprechen, euch und Kullwei freizulassen, wenn ihr am Sturm auf Tarf teilnehmt. Widerwillig macht ihr euch bereit, die Stadt zusammen mit den Soldaten der Grenzwache zu stürmen.

Dunkler Wald
Akt 1 Mission 2
Bis Raiban ist es nicht mehr weit, doch als ihr im Wald auf einen Soldaten stoßt, der die Rüstung der Grenzwache trägt, ahnt ihr nichts Gutes.

Die Reise Nach Tarf
Akt 1 Mission 7
Ihr lagert mit den Händlern kurz vor Tarf. Es wird berichtet, dass feindselige Trux Reisende in der Nähe bedrohen. Ihr fürchtet, dass ihr in dieser Nacht keine Ruhe finden werdet.

Die Jagd
Akt 1 Freies Spiel
Ihr untersucht die Fährte einer Rotte Wildschweine. Einen ganzen Tag verfolgt ihr die Spuren, bis ihr zu einer Lichtung gelangt. Ihr seht eure Beute, doch euch ist jemand zuvorgekommen.

Der Fallensteller
Akt 1 Mission 1
Auf dem Weg nach Raiban kommt ihr durch einen Wald, indem euch ein Unbekannter vor einer großen Gefahr warnt. Plötzlich durchbricht eine riesige Gestalt das Unterholz.

Der Blutige Sumpf von Maning
Akt 1 Freies Spiel
Nur die hohe Belohnung lässt euch diesen Auftrag annehmen: Im Sumpf unterhalb der Maningschlucht treibt eine grausame Bluthexe ihr Unwesen.